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換裝游戲卷出新高度?以閃亮之名、閃耀暖暖染色同期打擂誰贏了?

來源:網(wǎng)絡(luò)     時(shí)間:2023-08-17 18:16      作者:hj     訪問量:1134    我要投稿

說近年來大家都呼吁不要內(nèi)卷進(jìn)行內(nèi)耗,但同行業(yè)之間互卷還是很樂見的。比如游戲行業(yè),廠商之間互卷創(chuàng)意、美術(shù)、玩法,對于玩家來說是件好事,因?yàn)檫@樣一來游戲越來越優(yōu)質(zhì),玩家的體驗(yàn)自然越來越好。

最近就有兩款換裝游戲開始互卷染色系統(tǒng),過程堪稱打擂臺,這兩款游戲分別是《以閃亮之名》和《閃耀暖暖》。不過玩家在分別體驗(yàn)了兩款游戲的染色后,不禁感到疑惑,這看起來怎么像根本沒卷起來?有玩家甚至直言,以閃的染色打閃暖的染色,就像是“用大炮轟蚊子”“平A騙大招”。

這個(gè)形容確實(shí)夸張了一些,本著客觀的態(tài)度,下面還是從染色的效果、色盤、數(shù)量、門檻等多維度來分析對比一下兩款游戲染色系統(tǒng)的自由度,也給正在觀望的大家一個(gè)參考。


首先是染色效果。以閃根據(jù)服裝、配飾不同的版型、紋樣設(shè)計(jì)了不同的染色分區(qū),以六星愛神套裝為例,翅膀這個(gè)部件帶有粒子特效,所以分了8個(gè)可染色區(qū)域,包含特效都能染。染色前后羽毛質(zhì)感也沒有變化,反而能通過染色呈現(xiàn)出不同的效果。

圖片 6.jpg 

新上線的五星古婚服“鸞儔夙緣”套裝,僅一條霞帔就有6個(gè)染色分區(qū),細(xì)致到刺繡的花和葉都能染不同的顏色,通過染色可以看到許多小細(xì)節(jié),再通過不同的顏色搭配呈現(xiàn)不同的風(fēng)格。

圖片 7.jpg 

玩家也都發(fā)揮腦洞進(jìn)行染色,墮天使、青鳥等等,不同染色有不同的美。

新版本上線的國風(fēng)婚服,玩家也玩出了花,仙俠師尊、霸氣女皇,各種風(fēng)格信手拈來。

而且以閃在時(shí)裝開啟千幻色域后,還會(huì)自動(dòng)解鎖千幻流光的功能,每件時(shí)裝都能保存最多9套流光染色方案,保存了流光染色方案的時(shí)裝會(huì)進(jìn)行循環(huán)變色,漸變的序列和漸變時(shí)間都能自由調(diào)節(jié)。簡單來說就是給時(shí)裝開啟了LED呼吸燈,十分絢麗。

升級版的染色上線后,玩家紛紛開始嘗試新功能,曬染色、曬呼吸燈,隨手染的時(shí)裝都很美,技術(shù)力可以說遠(yuǎn)超絕大多數(shù)玩家對換裝游戲的要求。

閃暖的以周年慶的閃耀套裝(與以閃六星同級)夢魘裙子為例,這件時(shí)裝有5個(gè)染色分區(qū),但5個(gè)分區(qū)都是一鍵換色,而且隨著染色還會(huì)出現(xiàn)細(xì)節(jié)、光影效果丟失的情況,染色讓裙子失去了質(zhì)感。

其他閃耀服裝也是類似的效果,甚至下圖這件本身帶漸變的裙子,在染色后漸變消失了,還不如不染。

圖片 23.png 

從染色效果來看,以閃的可玩性、創(chuàng)造性顯然要更高。

第二個(gè)是色盤的對比。以閃在“鸞歌寄夢”版本開啟后,染色系統(tǒng)進(jìn)行了升級,由原本的16個(gè)色盤共128個(gè)顏色升級至16+2色盤共144個(gè)顏色,其中10個(gè)色盤在獲取時(shí)裝后無門檻解鎖。

圖片 24.jpg 

解鎖后8個(gè)色盤后可升級解鎖千幻色域,也就是無限色盤,玩家可以自由調(diào)節(jié)時(shí)裝不同染色區(qū)域的色相、明度、飽和度,并且支持輸入RGB六位色值,任意一種顏色都能調(diào)出來。值得一提的是,不論基礎(chǔ)色盤還是千幻色域,所有等級時(shí)裝和任意部件都支持。

圖片 25.jpg 

接下來是閃暖8月初上線的染色系統(tǒng)。閃暖的時(shí)裝分為兩種,一種帶卡,一種不帶卡。帶卡的時(shí)裝有初始和復(fù)蘇2個(gè)提取色色盤,另外有10個(gè)色盤需要付費(fèi)解鎖,同樣1個(gè)色盤8個(gè)色,共計(jì)96個(gè)顏色;不帶卡的時(shí)裝則是初始色盤和額外付費(fèi)10個(gè)色盤,共計(jì)88個(gè)顏色。帶卡的時(shí)裝解鎖全部色盤后可自定義調(diào)節(jié)斑斕值、鮮亮值、虹彩值,也就是對應(yīng)顏色的色相、明度和飽和度。

值得一提的是,閃暖的色盤沒有黑白色這種熱門的染色選擇,自定義拉條也無法實(shí)現(xiàn)。

從色盤來看,以閃的色盤選擇更多,免費(fèi)能拿的色盤也更多。

第三個(gè)是數(shù)量的對比,指的是支持染色的時(shí)裝數(shù)量。以閃的染色系統(tǒng)自上線就有了,所以無論星級,全部時(shí)裝(包含頭發(fā)、飾品)都可染色,妝容部分的眼影、唇妝也支持染色??梢哉f是時(shí)裝全圖鑒可染,妝容部分可染。

閃暖的染色系統(tǒng)由于上線時(shí)間短,并沒有給全部時(shí)裝做染色適配,目前可染色的時(shí)裝數(shù)量很少,并且頭發(fā)的染色是另外的體系,妝容不可染色。

 

從支持的時(shí)裝染色數(shù)量和可染色部件來看,以閃的數(shù)量要多于閃暖。

第四個(gè)是染色的門檻。以閃時(shí)裝前8個(gè)色盤0門檻,只要獲得時(shí)裝即可染色,解鎖前8個(gè)全部色盤后,會(huì)額外附贈(zèng)2個(gè)色盤,三星時(shí)裝使用基礎(chǔ)色卡解鎖色盤,道具可通過日常和金幣獲?。凰男侵亮菚r(shí)裝使用潮流色卡或?qū)偕ń怄i色盤,道具可通過日常、鉆石和點(diǎn)券獲取,所以攢鉆黨也有很好的體驗(yàn)。

此外,通過主線、心意之期制作的時(shí)裝,可在日常中消耗體力和挑戰(zhàn)次數(shù)制作對應(yīng)色卡,這部分屬于完全免費(fèi)0門檻。

時(shí)裝后8個(gè)色盤需要用風(fēng)向標(biāo)進(jìn)行拓展,拓展后額外贈(zèng)送1個(gè)色盤,三星時(shí)裝使用基礎(chǔ)風(fēng)向標(biāo)拓展,道具可通過日常和金幣獲??;四星至六星散件、活動(dòng)時(shí)裝使用潮流風(fēng)向標(biāo)拓展,道具可通過日常、鉆石和點(diǎn)券獲?。凰男侵廖逍翘籽b使用專屬風(fēng)向標(biāo)拓展,追光(服裝池抽?。r(shí)裝通過分解重復(fù)部件獲取,心意之期、代言女王、時(shí)尚對決時(shí)裝可制作、兌換專屬風(fēng)向標(biāo)。

千幻色域在單件時(shí)裝全部色盤解鎖后可開啟,三星時(shí)裝使用千幻之星開啟,道具可通過日常和金幣獲??;四星至六星時(shí)裝使用幻光星霓開啟,道具可通過日常、鉆石和點(diǎn)券開啟。

圖片 36.jpg 

此外,妝容染色不需要道具,只要獲得妝容即可染色。

圖片 37.jpg 

接下來是閃暖的染色門檻。獲得可染色時(shí)裝后,只有1個(gè)提取色色盤可用,無卡套裝需在套裝集齊后才能解鎖10個(gè)色盤;帶卡套裝需在套裝集齊,并對套裝進(jìn)行復(fù)蘇后才能解鎖10個(gè)色盤,全部色盤解鎖后開啟自定義調(diào)色。

這里給大家解釋一下閃暖的復(fù)蘇機(jī)制。需要獲得套裝的全部部件以及對應(yīng)的卡(設(shè)計(jì)師之影)2張后,將卡升級至指定等級才能復(fù)蘇。

圖片 40.png 

以閃暖周年慶的獨(dú)角獸套裝為例,想要對該套裝進(jìn)行染色,需要抽取一共17個(gè)部件,以及2張卡。如下圖抽取的次數(shù)所示,目前一共抽取了240次,套裝集齊了,但是第二張卡保底需要88抽,對于資源不夠的玩家來說,需要充值才能達(dá)到染色的門檻。

圖片 41.png 

需要注意的是,在達(dá)到染色門檻后,解鎖色盤仍舊需要額外的道具。普通(同以閃三星)等級時(shí)裝不可染色,其他可染色時(shí)裝等級稀有(同以閃四星)、非凡(同以閃五星)、閃耀需要不同的道具來解鎖。稀有道具通過鉆石購買,非凡道具通過紫鉆(點(diǎn)券)購買,閃耀道具通過現(xiàn)金購買,除此之外,只能通過周常商店進(jìn)行兌換,但數(shù)量稀少,一件閃耀時(shí)裝純靠游戲行為獲取需要兩周解鎖一個(gè)色盤。這對攢鉆玩家或者平民玩家,是不友好的。

圖片 42.png 

還有一個(gè)重點(diǎn),帶卡時(shí)裝未復(fù)蘇時(shí),不可預(yù)覽未解鎖色盤的染色效果,另類的盲盒?

圖片 43.png 

從染色的門檻來說,以閃的明顯要更低,不需要集齊套裝單件就能染色,游戲日??色@取的道具多,像心意之期、代言女王、時(shí)尚對決這些免費(fèi)獲取的時(shí)裝質(zhì)量很高,染色更是可以隨心所欲地玩。平民玩家也可以通過攢鉆和攢資源,為自己喜歡的服裝進(jìn)行千幻染色。

圖片 44.jpg 

相較之下,閃暖的染色系統(tǒng)提供的自由度顯然沒以閃高,而且上線后在玩家之間的風(fēng)評也不好。染色效果不好、門檻太高、道具太貴等等,不僅沒讓玩家滿意,反而讓大多數(shù)人對游戲失望,這確實(shí)值得反思一下。

通過兩款游戲的染色游戲內(nèi)對比、玩家之間的評價(jià),難怪大家會(huì)覺得以閃和閃暖看似打擂臺,實(shí)際上卻是以閃單方面秒殺,個(gè)人來看確實(shí)是沒卷起來。

對于兩款游戲的染色系統(tǒng),不知道大家是怎么看的?

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