Adjust與AppLovin聯(lián)合發(fā)布《游戲應用洞察報告》揭秘應用增長制勝框架
來源:網(wǎng)絡 時間:2024-04-11 11:14 作者:hj 訪問量:1132 我要投稿報告不僅詳述了移動游戲行業(yè)的最新應用數(shù)據(jù)及趨勢,還探討了推動增長和實現(xiàn)收入最大化的新工具、渠道及方法
北京,2024年4月11日——領先的監(jiān)測與數(shù)據(jù)分析公司 Adjust 今日發(fā)布《游戲應用洞察報告》。該報告是業(yè)內首份為游戲工作室、開發(fā)者和移動營銷人員提供的整合學習資源。報告中不僅包含了全球移動游戲應用數(shù)據(jù),更融合了來自 AppLovin 及其廣告素材團隊 SparkLabs 的專業(yè)洞見。2023 年,游戲應用安裝量和應用內收入實現(xiàn)了顯著的增長,2024年這一勢頭仍將持續(xù)。很多游戲子類別再度崛起,彰顯了AI工具和CTV渠道等新策略對營銷推廣及規(guī)模化拓展的意義。
"有些人認為,導致移動游戲行業(yè)停滯不前的原因之一是市場過度飽和。這種觀點雖不無道理,但它卻忽略了競爭推動增長所帶來的積極作用。"AppLovin全球商務拓展副總監(jiān)Daniel Tchernahovsky表示,"我們每天都能看到很多合作伙伴快速發(fā)布新品并獲得成功。手游版《Monopoly GO!》就是一個很好的例子,它于2023年發(fā)布,又于同年躋身最吸金的游戲榜單。"
在當今的移動游戲行業(yè),陳舊的模式已經(jīng)無法滿足規(guī)?;鲩L的需求。面對受眾預期的改變、技術的進步和監(jiān)測復雜性的提升,營銷人員必須擁抱變革并快速靈活適應。全新的《游戲應用洞察報告》扎根數(shù)據(jù),涵蓋Adjust平臺5000款熱門應用及跟蹤應用總數(shù)據(jù)集,不僅揭示了移動游戲業(yè)的最新趨勢,還能夠幫助廣告主制定合理的營銷策略及決策,最終在激烈的競爭中突圍。
這份由Adjust與AppLovin聯(lián)袂推出的報告還深入探究了生成式AI,及其在營銷推廣中的使用。除此之外,報告還討論了CTV作為增長效果營銷渠道的無限潛力。
更多報告亮點:
● 混合休閑游戲正在蓬勃發(fā)展,月活用戶 (MAU) 平均收入比超休閑游戲高出800%,這主要得益于變現(xiàn)元素在游戲中的應用。此外,該類別的點擊率同樣超過超休閑游戲,達到了30%,位列游戲子類別之首。
● 游戲應用內收入一路攀升,2023年同比增幅達6%,12月比當年平均值高出17%,同比提升21%。這一強勁的增長趨勢也在2024年得到延續(xù),1月應用內收入同比增幅達到13%。
● 競速和模擬類游戲表現(xiàn)突出,安裝量年同比增幅分別為61%和53%。街機游戲緊隨其后,安裝量和會話量分別增長38%和19%。
● 游戲ATT許可率顯著高于其他類別,2024年第1季度全球平均許可率達到39%,比2023年第1季度 (36%) 高出3%。印度尼西亞、阿聯(lián)酋和巴西許可率最高,均為49%。
此外,報告中還包含了Hypercell Games、Mamboo Games、VividJoan和Widogame等知名游戲開發(fā)商和發(fā)行商的成功案例,為營銷人員掌握實用洞見和最佳做法提供了可靠的參照。
Adjust內容與洞見總監(jiān)Tiahn Wetzler表示"游戲開發(fā)者和工作室應該使用優(yōu)質工具,側重新一代技術、AI和個性化體驗,才能依托新渠道和平臺實現(xiàn)拓展。在重新提升安裝量和會話量的同時,找到既愿意玩游戲又愿意付費的用戶。"
歡迎下載《游戲應用洞察報告》,獲取更多信息。此外,跨平臺和跨設備游戲將是2024年的一大增長點。要進一步了解如何將移動游戲應用移植到PC和主機端,請參考Adjust的全新PC和主機指南。
關于 Adjust
Adjust是AppLovin(納斯達克代碼:APP) 旗下公司,旨在幫助海量應用實現(xiàn)從移動端到聯(lián)網(wǎng)電視等多平臺的監(jiān)測和業(yè)務增長,深受全球營銷者的信賴。無論是快速增長的數(shù)字品牌還是試水應用領域的實體公司,Adjust 都能為其應用營銷旅程保駕護航。Adjust 強大的監(jiān)測和數(shù)據(jù)分析套件能深入洞察營銷表現(xiàn)、汲取關鍵洞見并提供多種必備工具,進而幫助營銷者獲得卓越的營銷效果。
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