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豪擲5億!這家廈門(mén)游戲公司行業(yè)寒冬中拿地建研發(fā)大樓

來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)     時(shí)間:2024-06-28 10:15      作者:gzc     訪問(wèn)量:1670    我要投稿

  近兩年來(lái),全球游戲行業(yè)的持續(xù)震蕩有目共睹。優(yōu)化團(tuán)隊(duì)、裁撤項(xiàng)目、開(kāi)源節(jié)流……為了抵御全行業(yè)的階段性下滑,游戲廠商紛紛采取防守策略。

  然而就在眾多游戲公司裹緊棉被過(guò)冬時(shí),最近陀螺卻注意到:極致游戲,這家位于廈門(mén)的游戲公司選擇逆勢(shì)而行。面對(duì)行業(yè)“倒春寒”,他們非但沒(méi)有采取任何收縮動(dòng)作,反而于近期在島內(nèi)拿下熱門(mén)地塊,籌建極致游戲研發(fā)大樓,正式開(kāi)啟轟轟烈烈的造樓計(jì)劃。

  極致游戲到底要建一棟什么樣的樓?

  資料顯示,籌建中的極致游戲研發(fā)大樓位于廈門(mén)市思明區(qū)游戲產(chǎn)業(yè)園,該地塊地理位置優(yōu)越,周邊配套設(shè)施完善,地鐵沿線交通便利。預(yù)計(jì)極致游戲總投資5億,擬建成可容納1500人的總部大樓。

  該樓采用“燕之塔”外觀造型,設(shè)計(jì)靈感來(lái)源于閩南地區(qū)傳統(tǒng)建筑的屋頂燕尾脊,通過(guò)現(xiàn)代手法詮釋福建本土古建筑風(fēng)格,實(shí)現(xiàn)了傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代裝飾的碰撞。但在樓宇的整體設(shè)計(jì)風(fēng)格上,極致游戲研發(fā)大樓依然主打現(xiàn)代化科技公司的簡(jiǎn)約未來(lái)風(fēng)。

  而在低調(diào)卻不失內(nèi)涵的外觀之下,其內(nèi)部設(shè)計(jì)則緊緊抓住當(dāng)下互聯(lián)網(wǎng)公司對(duì)社交、空間和生態(tài)的訴求,營(yíng)造人性化辦公場(chǎng)所。

  從方案設(shè)計(jì)圖可以看到,除了寬敞靈活的辦公區(qū)域,大樓內(nèi)「咖啡吧」、「電競(jìng)主題館」、「健身房」、「屋頂花園」等生活?yuàn)蕵?lè)設(shè)施一應(yīng)俱全,整體辦公環(huán)境舒適優(yōu)雅,能夠在工作之余為員工提供豐富多元、健康活潑的辦公場(chǎng)景。相較于花哨的“皮相”,極致互動(dòng)似乎更追求內(nèi)在的實(shí)用性和功能性。

  極致游戲哪來(lái)的底氣拿地造樓?

  說(shuō)實(shí)話,前幾年行業(yè)光景好的時(shí)候,拿地建樓的游戲公司著實(shí)不少,可這幾年此類消息卻不多見(jiàn)。因此也不禁好奇:極致游戲憑什么拿地造樓?他們對(duì)公司發(fā)展就那么樂(lè)觀嗎?要回答這些問(wèn)題,我們有必要從基本面、產(chǎn)品、理念等方面,厘清這家甚少發(fā)聲的游戲公司。

  作為一家成立逾14年的游戲公司,極致游戲在業(yè)內(nèi)一直頗為低調(diào)。但鮮為人知的是,憑借多年行業(yè)積累,研運(yùn)一體的運(yùn)營(yíng)模式,極致游戲過(guò)去幾年實(shí)現(xiàn)了快速成長(zhǎng)。

  過(guò)去三年極致游戲不斷吸納人才,研發(fā)、發(fā)行團(tuán)隊(duì)大幅擴(kuò)張,其中研發(fā)人員占比保持在60%以上。在研發(fā)投入方面,極致游戲多年來(lái)始終保持較大投入力度,自研占比超90%;其中2021年至2023年研發(fā)費(fèi)用投入平均增長(zhǎng)率保持在27%,占營(yíng)業(yè)收入比的20%以上。

  更值得矚目的,是極致游戲旗下《道友請(qǐng)留步》《上古王冠》等老牌產(chǎn)品的穩(wěn)定表現(xiàn)。其中,卡牌“常青樹(shù)”《道友請(qǐng)留步》問(wèn)世8年,至今各項(xiàng)數(shù)據(jù)依舊不俗。據(jù)了解,該作目前用戶量級(jí)已達(dá)1700萬(wàn),累計(jì)總流水逾20億;2023年流水2.5億,更在今年不到半年時(shí)間內(nèi)做到1.5億流水,實(shí)現(xiàn)了老牌產(chǎn)品的逆生長(zhǎng)。

  

  在行業(yè)形勢(shì)頗為緊張的大環(huán)境中,健康的營(yíng)收狀況、良性的公司發(fā)展就是極致游戲敢于投入大量資金建造大樓的最大底氣。不僅如此,他們對(duì)未來(lái)更是滿懷信心,不管是團(tuán)隊(duì)的成長(zhǎng),還是產(chǎn)品的突破,皆展現(xiàn)出十足的自信。

  極致游戲?qū)ξ磥?lái)的信心從何而來(lái)?

  手游勃興以來(lái),市面上重視短期收益、走“一波流”路線的游戲產(chǎn)品屢見(jiàn)不鮮,但發(fā)軔于端游時(shí)代的極致游戲卻反其道而行之——面對(duì)誘惑眾多的手游市場(chǎng),他們不跟風(fēng),不盲從,多年前便選擇了手游產(chǎn)品最難走的路:專心做精品游戲,堅(jiān)持做長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)。

  在長(zhǎng)期深耕卡牌賽道、耐心打磨精品游戲的過(guò)程中,極致游戲也為后續(xù)產(chǎn)品開(kāi)發(fā)沉淀了深厚的研運(yùn)經(jīng)驗(yàn)。目前,公司第三代卡牌新作《命運(yùn)圣契》正在沖刺階段。

  《命運(yùn)圣契》歷時(shí)4年研發(fā)、前后投入1.2億資金,美術(shù)、技術(shù)水準(zhǔn)相較極致游戲過(guò)往卡牌產(chǎn)品均有所突破。該作采用PBR+卡渲技術(shù),造就質(zhì)感精美、細(xì)節(jié)豐富的3D建模,并通過(guò)縱深控制巧妙運(yùn)用畫(huà)外空間,實(shí)現(xiàn)沖擊性極強(qiáng)的大招鏡頭和大場(chǎng)面氛圍,優(yōu)秀的美術(shù)表現(xiàn)力在多輪測(cè)試中獲得了玩家的一致肯定。

  據(jù)透露,《命運(yùn)圣契》在近一次測(cè)試中表現(xiàn)出非常亮眼的數(shù)據(jù)。并曾登頂TapTap預(yù)約榜、熱門(mén)榜新品第一,躋身熱門(mén)榜總榜第2,有望成為2024年的潛力爆款。

  可見(jiàn),從《道友請(qǐng)留步》到《上古王冠》,再到《命運(yùn)圣契》,通過(guò)多年專注于幾個(gè)重點(diǎn)賽道,極致游戲已具備了連續(xù)生產(chǎn)高品質(zhì)游戲的核心能力,并逐漸形成一定競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。他們對(duì)公司未來(lái)發(fā)展的信心想必也源自于此。

  未來(lái)極致游戲還憋了多少“大招”?

  回過(guò)頭看你會(huì)發(fā)現(xiàn),無(wú)論是前期研發(fā)還是后期運(yùn)營(yíng),極致游戲做「長(zhǎng)期主義」的關(guān)鍵是“從0到1”、穩(wěn)健發(fā)育的積累過(guò)程。而「長(zhǎng)期主義」折射到游戲研發(fā)及賽道布局上,又讓極致游戲能在此前積淀的品類基礎(chǔ)上,收獲更豐富、更值得市場(chǎng)期待的產(chǎn)品。

  一方面,極致游戲眼下正在游戲品類的寬度和深度上進(jìn)行更多元的探索。據(jù)了解,除了上文提到的《命運(yùn)契約》,極致游戲后續(xù)產(chǎn)品儲(chǔ)備充分。預(yù)計(jì)在未來(lái)幾年內(nèi),該公司還會(huì)有4~5款游戲陸續(xù)發(fā)布,其中包括2款已獲得版號(hào)的產(chǎn)品。

  從產(chǎn)品類型來(lái)看,當(dāng)中既有以彈幕斗法為主要特色,包容了放置成長(zhǎng)和MMO社交為核心的水墨畫(huà)國(guó)風(fēng)修仙RPG手游;也有主打簡(jiǎn)單輕松的經(jīng)營(yíng)爽感和類RTS大場(chǎng)面戰(zhàn)斗的模擬養(yǎng)成手游。

  另一方面,極致游戲還著眼于潛力巨大的海外市場(chǎng)積極展開(kāi)布局。先前《上古王冠》的港澳臺(tái)版本《放置英雄eureka》已取得相當(dāng)不錯(cuò)的上線成績(jī)。而目前,《命運(yùn)契約》的出海事宜也正在持續(xù)推進(jìn)中。



  可以想見(jiàn),接下來(lái)極致游戲?qū)⒃趪?guó)內(nèi)外市場(chǎng)迎來(lái)一輪緊鑼密鼓的產(chǎn)品發(fā)布期。而得益于產(chǎn)品層面的充分準(zhǔn)備和市場(chǎng)層面的多方布局,極致游戲也將謀劃更長(zhǎng)遠(yuǎn)的未來(lái)。

  結(jié)語(yǔ)

  在陀螺看來(lái),蓋樓其實(shí)也是極致游戲「長(zhǎng)期主義」的另一個(gè)縮影。

  過(guò)去,大多數(shù)游戲公司的經(jīng)營(yíng)模式側(cè)重于“輕資產(chǎn)、重現(xiàn)金”,除了極少數(shù)大廠,鮮有游企愿意在不動(dòng)產(chǎn)上投入如此大資金。而如果某家游戲公司開(kāi)始拿地造樓,一般可以理解為進(jìn)一步建立雇主品牌、吸引優(yōu)秀人才,著眼于公司長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展的新起點(diǎn)。更重要的是,其給予員工的安心感、所產(chǎn)生的情緒價(jià)值,是任何一種公司福利都無(wú)法替代的。

  對(duì)極致互動(dòng)來(lái)說(shuō),此次買(mǎi)地蓋樓,或許意味著他們已將游戲運(yùn)營(yíng)的「長(zhǎng)期主義」投射至公司經(jīng)營(yíng)之中。可以預(yù)見(jiàn),未來(lái)他們將深扎于廈門(mén),做一家與當(dāng)?shù)孛裆?jīng)濟(jì)血脈相連的公司。

  隨著這座標(biāo)志性的游戲研發(fā)大樓在廈門(mén)島內(nèi)冉冉升起,極致互動(dòng)亦有望成為一股極具競(jìng)爭(zhēng)力的行業(yè)新勢(shì)力。

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